Socket 简介
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
建立一个socket必须至少有2端, 一个服务端,一个客户端, 服务端被动等待并接收请求,客户端主动发起请求, 连接建立之后,双方可以互发数据。
Socket 参数
socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) # socket 模块中,socket 类.
def __init__(self, family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None): # socket 类构造函数
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.
SOCK_STREAM #for tcp
socket.
SOCK_DGRAM #for udp
socket.
SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.
SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
Socket 实例参数介绍
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 | sk.bind(address) 必会 s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 sk.listen(backlog) 必会 开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。 backlog等于 5 ,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为 5 这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列 sk.setblocking( bool ) 必会 是否阻塞(默认 True ),如果设置 False ,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。 sk.accept() 必会 接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。 接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来 sk.connect(address) 必会 连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 sk.connect_ex(address) 同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如: 10061 sk.close() 必会 关闭套接字 sk.recv(bufsize[,flag]) 必会 接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 sk.recvfrom(bufsize[.flag]) 与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 sk.send(string[,flag]) 必会 将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。 sk.sendall(string[,flag]) 必会 将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回 None ,失败则抛出异常。 内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。 sk.sendto(string[,flag],address) 将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。 sk.settimeout(timeout) 必会 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为 None 表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待 5s ) sk.getpeername() 必会 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 sk.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) sk.fileno() 套接字的文件描述符 socket.sendfile( file , offset = 0 , count = None ) 发送文件 ,但目前多数情况下并无什么卵用。 |
Socket 示例
1. 发送一次数据,返回一次数据,然后断开连接。
server
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | __author__ = "bushaoxun" import socket server = socket.socket() # 初始化一个实例 server.bind(( "localhost" , 1234 )) # 绑定监听的端口 server.listen() # 监听 print ( "准备通信" ) conn,address = server.accept() # 等待接收信息 # conn 客户端连接过来服务器端生成的一个连接实例,address 是客户端的地址的端口 print (conn,address) data = conn.recv( 2048 ) print (data) conn.send(data.upper()) server.close() # 执行结果 准备通信 <socket.socket fd = 112 , family = AddressFamily.AF_INET, type = SocketKind.SOCK_STREAM, proto = 0 , laddr = ( '127.0.0.1' , 1234 ), raddr = ( '127.0.0.1' , 54221 )> ( '127.0.0.1' , 54221 ) b 'I am a pure man\xef\xbc\x8c\xe5\xbf\x85\xe9\xa1\xbb\xe7\x9a\x84' |
client
1 2 3 4 5 6 7 8 | import socket client = socket.socket() # 声明socket类型,同时生成socket连接对象. socket()是模块中的类 client.connect(( "localhost" , 1234 )) client.send( "I am a pure man,必须的" .encode( "utf-8" )) data = client.recv( 2048 ) print (data.decode( "utf-8" )) # 执行结果 I AM A PURE MAN,必须的 |
2.服务器端只能和单个客户端进行通信,可以进行多次发送多次返回。新连接的客户端只能等待,上一个客户断开,新的客户才能连接
server
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | import socket,os server = socket.socket() # 初始化一个 socket 实例 server.bind(( "localhost" , 1234 )) # 绑定 IP 地址 server.listen() # 启动监听 while True : print ( "准备执行命令" ) conn,address = server.accept() # 等待接收信息 # conn就是客户端连过来而在服务器端为其生成的一个连接实例.只有客户端连接后才会生成 print (conn, address) while True : print ( "接受命令" ) command = conn.recv( 2048 ) # 接收命令 if not command: print ( "客户端已经断开" ) break print ( "执行以下命令" ) print (command.decode( "utf-8" )) data = os.popen(command.decode( "utf-8" )).read() # 执行接受的命令,并且读到内存对象。注意 popen 返回一个文件描述符对象 if len (data) = = 0 : data = "没有这个命令" conn.sendall(data.encode( "utf-8" )) server.close() |
client
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | import socket client = socket.socket() # 声明socket类型,同时生成socket连接对象. socket()是模块中的类 client.connect(( "localhost" , 1234 )) while True : msg = input ( ">>:" ).strip() if len (msg) = = 0 : continue client.send(msg.encode( "utf-8" )) data = client.recv( 8192 ) print (data.decode( "utf-8" )) client.close() |
Socket 粘包
Socket 实现简单的 ssh 服务端和客户端.
1.循环接收服务端发送的数据,确保一次性完全接收
server
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | import socket,os server = socket.socket() # 初始化一个 socket 实例 server.bind(( "localhost" , 5210 )) server.listen() # 启动监听 while True : print ( "等待客户端连接" ) conn,address = server.accept() # 返回一个元组,两个值。 等待客户端连接 # conn 客户端连接后生成的一个实例. address 是客户端的 ip 和端口 print ( "准备接受执行的命令" ) while True : command = conn.recv( 2048 ) if not command: print ( "客户端已经断开" ) break result = os.popen(command.decode( "utf-8" )).read() # popen 方法返回一个文件描述符对象 #print(result) if len (result.encode( "utf-8" )) = = 0 : result = "命令不正确或者缺少参数" send_size = len (result.encode( "utf-8" )) # 发送将要返回的字符串长度 print (send_size) conn.send( str (send_size).encode( "utf-8" )) conn.send(result.encode( "utf-8" )) server.close() |
client
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | import socket client = socket.socket() # 初始化一个客户端实例 client.connect(( "localhost" , 5210 )) # 连接客户端 while True : command = input ( "请输入命令: " ).strip() # strip() 去除字符串两端的空格 if len (command) = = 0 : continue client.send(command.encode( "utf-8" )) result_size = int (client.recv( 1024 ).decode( "utf-8" )) # 字符段的长度 print () receive_size = 0 receive_data = b"" #print(result_size) while receive_size < result_size: # 当接收到长度小于需要需要接收的长度时,循环接受数据 data = client.recv( 1024 ) receive_size + = len (data) receive_data + = data else : print ( "receive_size" ,receive_size, "\n" "result_size" ,result_size) print (receive_data.decode( "utf-8" )) client.close() |
2.粘包问题
服务器端调用send时,数据其实并没有立刻被发送给客户端,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送到客户端了,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发好几次效率高嘛。 但也带来一个问题,就是“粘包”,即2次或多次的数据粘在了一起统一发送
修复粘包问题的方法
1. time.sleep(0.5),让服务器程序sleep 至少0.5就会造成缓冲区超时
2.调用 conn.recv(1024), 由于recv在接收不到数据时是阻塞的,这样就会造成,服务器端接收不到客户端的响应,就不会执行后面的conn.sendall(命令结果)的指令,收到客户端响应后,再发送命令结果时,缓冲区就已经被清空了,因为上一次的数据已经被强制发到客户端了。
代码实现
server
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 | import socket,os server = socket.socket() # 初始化一个 socket 实例 server.bind(( "localhost" , 5210 )) server.listen() # 启动监听 while True : print ( "等待客户端连接" ) conn,address = server.accept() # 返回一个元组,两个值。 等待客户端连接 # conn 客户端连接后生成的一个实例. address 是客户端的 ip 和端口 print ( "准备接受执行的命令" ) while True : command = conn.recv( 2048 ) if not command: print ( "客户端已经断开" ) break result = os.popen(command.decode( "utf-8" )).read() # popen 方法返回一个文件描述符对象 #print(result) if len (result.encode( "utf-8" )) = = 0 : result = "命令不正确或者缺少参数" send_size = len (result.encode( "utf-8" )) # 发送将要返回的字符串长度 print (send_size) conn.send( str (send_size).encode( "utf-8" )) conn.recv( 1024 ) #<strong> 接收客户端响应</strong> conn.send(result.encode( "utf-8" )) server.close() |
client
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | import socket client = socket.socket() # 初始化一个客户端实例 client.connect(( "localhost" , 5210 )) # 连接客户端 while True : command = input ( "请输入命令: " ).strip() # strip() 去除字符串两端的空格 if len (command) = = 0 : continue client.send(command.encode( "utf-8" )) result_size = int (client.recv( 1024 ).decode( "utf-8" )) # 字符段的长度 client.send(b "hello,world" ) # 发送响应给服务器端 print () receive_size = 0 receive_data = b"" #print(result_size) while receive_size < result_size: # 当接收到长度小于需要需要接收的长度时,循环接受数据 data = client.recv( 1024 ) receive_size + = len (data) receive_data + = data else : print ( "receive_size" ,receive_size, "\n" "result_size" ,result_size) print (receive_data.decode( "utf-8" )) client.close() |
SocketServer
socketserver 的类型
class
socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate
=
True
)
class
socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate
=
True
)
class
socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate
=
True
)
class
socketserver.UnixDatagramServer(server_address, RequestHandlerClass,bind_and_activate
=
True
)
- 首先,创建一个请求控制类,这个类继承 BaseRequestHandler,然后重构这个类的方法 handle(), handle() 方法处理客户端传进来的请求
- 实例化socketserver 模块的类,类有上面列举的四种类型,然后传入服务器的地址和步骤一创建的请求控制类
- 调用实例化后类的handle_request() 或 serve_forever(), 处理一个或多个请求
- 最后,调用 server_close 关闭 socket
socketserver 实现简单的命令交互
server
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 | import socketserver,os class Tcphandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle( self ): # 服务器端要执行的操作全部写在函数里 while True : try : self .data = self .request.recv( 1024 ).strip() print ( self .client_address) print ( self .data) self .result = os.popen( self .data.decode( "utf-8" )).read() if len ( self .result) = = 0 : self .result = "命令或者参数不正确,请重新输入" send_size = len ( self .result.encode( "utf-8" )) self .request.send( str (send_size).encode( "utf-8" )) self .request.recv( 1024 ) self .request.sendall( self .result.encode( "utf-8" )) except ConnectionResetError as e: print (e) break if __name__ = = "__main__" : HOST,PORT = "localhost" , 5210 server = socketserver.TCPServer((HOST,PORT),Tcphandler) # 启动一个实例,尅说客户端连接 server.serve_forever() # 实例可以为多个客户端服务,但是必须是一个执行完断开,另一个再执行 server.allow_reuse_address # 可以重用 IP 地址 server.server_close() |
client
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | import socket client = socket.socket() client.connect(( "localhost" , 5210 )) while True : command = input ( ">>:" ).strip() if len (command) = = 0 : continue client.send(command.encode( "utf-8" )) send_size = int (client.recv( 1024 ).decode( "utf-8" )) client.send(b "ok,ready" ) receive_size = 0 data = b"" while receive_size < send_size: result = client.recv( 1024 ) receive_size + = len (result) data + = result print (data.decode( "utf-8" )) client.close()
|